SOUNDDESIGN
PROJEKTE (AUSWAHL)
Soundscapes, akustische Inszenierungen auf dem Rundgang durch die Ausstellung und klangliche Belebung der künstlichen Bergwelt über verschiedene Mehrkanalinstallationen.
Klangbeispiele
Projekt der Gruppe «panorama 2000», Basel und Zürich
Realisation: Kunstumsetzung GmbH Zürich, i-art interactive ag Basel Mapping Berglandschaft Monica Studer / Christoph van den Berg Ton: Iris Rennert und Oliver Friedli
Kontrabass und Liveelektronik. aus minimalem musikalischem material sollen weite Klangräume entstehen. Der Klang des Kontrabasses wird per Mikrofon aufgenommen und bearbeitet. die angelegte musikalische Materie (Instrument, Eigenkomposition, Computerprogramm) wird durch das interaktive improvisieren der beiden Musiker live ausgeweitet. die beiden Musiker als Gravitationszentren (Planeten) sowie die satellitischen klänge aus den Lautsprechern bilden ein kosmisches Spannungsfeld, in dem sich auch die Zuhörer mittendrin befinden…
Klangbeispiel
Benedikt Vonder Muehll bs
Oliver Friedli live-elektronik
Ein surealer Film, welcher sich mit dem Träumen und dessen Einfluss auf unser tägliches Leben auseinandersetzt.
Original version: 17 min
Youtube version: 10 min
Sounddesign: Oliver Friedli
Directed & Produced: Pascal Bloch
Story: Oliver Friedli & Pascal Bloch
Choreographer: Viet Dang
Performer: Martin Stich
Zentrale Aspekte des Märchens «3 Haselnüsse für Aschenbrödel» werden in eine neue Bild- und Tonsprache übersetzt. 7 Kompositionen mit direkt am Instrument entstandenen manipulierten Klavierklängen zu 7 inszenierten Stereobildern
Biennale Bern 03 und Sonambiente. Friedli
Klangbeispiel
Planung und Realisation: Iris Rennert und Oliver 06
Installation mit Parabol-Lautsprecher und Computersteuerung
Die zur Verfügung gestellten seismologischen Datensätze und Video- Animationen bilden die Grundlage der Kompositionen.
Klangbeispiel
Ausstellung Firma spectraseis GmbH, GEO 2006 Bahrain/Saudi-Arabien Szenographie: Kunstumsetzung GmbH Zürich
Ton: Iris Rennert und Oliver Friedli
Hulk ist stark wie ein Bär. Supergirl ist schnell wie der Wind. Von solchen Fähigkeiten können Menschen nur träumen. Kein Wunder also, dass in der Comicwelt ganz viele Superhelden und Superheldinnen aussergewöhnliche Eigenschaften besitzen. Batman sieht aus wie eine Fledermaus und Spider-Man rettet die Welt im Spinnen-Kostüm.
Aber es gibt auch Tiere, die sich erst auf den zweiten Blick als Helden erweisen: die blinde Hornmilbe oder die Zecke zum Beispiel. Was genau macht also einen Superhelden aus? Das MUSEUM:BL zeigt auf seinem Erlebnisparcours Antworten dazu. Aber nicht nur das: Die Ausstellung bietet den Besuchern die Gelegenheit für einmal selber zur Superheldin oder zum Superhelden zu werden.
Klangbeispiel
Ausstellung “Superhelden” im Museum.BL Liestal 2008. Ton: Iris Rennert und Oliver Friedli
Es beginnt mit ruhigen, punktuellen, blitzartigen Rauschartefakten, welche akustisch frei in einem roten Container umherwirbeln, sich zu einem grossen Crescendo aufbäumen und plötzlich von einer grossen Herde von sinusoiden Störsignalen abgelöst werden. Augenaufschläge im Takt und kreisende Kieferbewegungen sind nur Beispiele von klanglich Umgesetzten Elementen in der Komposition, welche sich ausschliesslich des Materials sonifizierter Hirnströme bedient. Sie ist ein Versuch, klinische Befunde und Argumente zu vernachlässigen, sich mit dem EEG als künstlerisches Interface zu beschäftigen und mit dem gewonnenen Material musikalisch, spielerisch umkzugehen.
Klangbeispiel
Jubiläumsausstellung: Wo Wissen wirkt – 10 Jahre BFH Iris Rennert und Oliver Friedli 07